• 0
 (голосов: 0)
Автор: romannn70 Дата: 25-02-2015, 18:00 Просмотров: 3493

Killzone: В плену сумрака

Killzone: В плену сумрака

Тактические шутеры – один из самых популярных и востребованных игроками жанров консольных игр. И действительно, на большом экране телевизора да с HD-графикой куда приятнее отстреливать многочисленных врагов, чем передвигать крошечные домики в каких-нибудь градостроительных стратегиях.

Killzone: В плену сумрака


Разработчики давно «просекли фишку», и потому тактических шутеров на рынке игр для консолей представлено действительно огромное количество. Это и различные части CoD, и чуть менее многочисленные Battlefield’ы, и тысячи менее именитых проектов. Однако действие у подавляющего большинства подобных проектов разворачивается в наше с вами время, в том время как будущее остается terra incognita. Может, из-за того, что фантазии разработчиков не хватает для того, чтобы представить футуристические тактические гаджеты и их сценарии использования?

На этом фоне выгодно выделяется серия игр Killzone и особенно последняя часть Shadow Fall, разработчики которое сделали «финт ушами» и перенесли механику обычного тактического шутера в достаточно отдаленное будущее с силовыми полями и левитацией.

Killzone: В плену сумрака


Торжество технологий не мешает солдатам пользоваться относительно обычным оружием и обычными же гаджетами. Пистолеты-пулеметы, винтовки, автоматы – всё это практически соответствует современным аналогам, а различные футуристические устройства практически не применяются – ну, за исключением медицинских дроидов.

Это обеспечивает «привычность» игрового процесса и не требует переучиваться под новые механики. А собственно футуристические технологии используются только в качестве декораций. Ведь куда приятнее отстреливать противников на фоне сияющего силовыми полями и синими экранами небоскреба, чем среди афганских трущоб (точнее, трущоб в одной придуманной азиатской стране, подозрительно похожей на Афганистан).

Killzone: В плену сумрака


Но «отсутствие будущего» в этом футуристическом шутере – вовсе не главная проблема. Есть и более серьезные недостатки, ключевой из которых – откровенная скучность сюжетной кампании. Если в режиме мультиплеера игра дает какой-никакой, а простор для тактических операций, то в синглплеере он превращается в линейный до рельсовости шутер. Бегаешь по футуристическим декорациям, стреляешь в противников, сначала в красных, потом в синих (или наоборот)… Нужно очень любить шутеры, чтобы получать удовольствие от такого неразнообразного игрового процесса.

Killzone: В плену сумрака


Мультиплеер же дает куда больше свободы действий. Однако в многопользовательском режиме игра ничем не отличается от своих аналогов – почти современное оружие, практически полное отсутствие гаджетов (полтора дрона на квадратный километр карты не в счет), те же трущобы, разве что где-то на фоне маячит технологичный небоскреб, сияющий, словно мечта человечества о светлом будущем – и такой же недостижимый.
Killzone: Shadow Fall – игра сыроватая, и есть множество более интересных аналогов.

Скачать
Добро пожаловать на PSPstrana.org. Вы зашли на PSP портал как незарегистрированный пользователь. Рекомендуем Вам для более удобного времяпровождения на портале зарегистрироваться либо если Вы зарегистрированы, войти на PSPstrana.org под своим логином.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в новостях.