В последнее время в различных медиавселенных появилась мода на трилогии. Фильмы об одном персонаже снимаются в трех частях («Человек-Паук», «Бэтмен», кинокомиксы Marvel и т.д.), игры, книги… Число «3» становится действительно магическим.
Вот и последние три игры о Темном Рыцаре также объединены в полноценную трилогию. Однако компания Rocksteady Studios сделала их такими, что даже любой единичный проект из серии является настоящим шедевром. За это ей огромное спасибо.
Однако рассматривать один проект в отделении от всей серии крайне сложно. Тем более The Knight of Arkham, который является одновременно самостоятельной историей и своеобразной «работой над геймплейными ошибками» предыдущих частей.
Например, в предыдущих частях основной упор делался на экшен. Темный Рыцарь бегал по крышам, преодолевая пешим ходом десятки километров за ночь, попутно сражаясь с многочисленными злодеями и их приспешниками. «А где же транспорт?» - удивлялись геймеры, скучающие по Бэтмобилю, Бэтциклу и прочим Бэтвелосипедам. Во второй части разработчики добавили один эпизод с «покатушками», но этого поклонникам было недостаточно. И потому в «Рыцаре Аркхэма» вожделенный Бэтмобиль все-таки имеется и появляется регулярно.
Второе «исправление» заключается в воздушных боях. Если в фильмах «человек-летучая мышь» мог легко спрыгнуть с крыши и в полете выстрелить из какой-нибудь Бэтпушки, забросить пару Бэтарангов и потом, используя крюк, зацепиться за упор в стене – то в играх если уж Темный Рыцарь прыгнул, не оставалось ничего иного, кроме как дождаться приземления и только после этого начать применять гаджеты. В третьей части разработчики всё же научили многострадального супергероя обращаться со своими многочисленными приспособлениями в воздухе.
Число доступных приспособлений также увеличилось. Всяких пушек, крюков, сюрикенов и бумерангов – огромное множество, и неподготовленный геймер может запутаться. Потому новичкам лучше ограничиться стандартным набором гаджетов.
Но главное – размеры игрового мира стали действительно огромными. Опасность теперь угрожает всему Готэму в непосредственном смысле – злобный маньяк Пугало понатыкал в разных местах этого мегаполиса бомбы, и потому Бэтмену приходится носиться из одного района в другой, попутно сражаясь с приспешниками. При этом жители города эвакуировались, что минимизирует вероятность встретить невинную жертву.
Другим ключевым преимуществом игры (помимо графического и физического движков, но они стандартно совершенны) является боевая система, практически полностью перекочевавшая из предыдущей игры, но по пути обзаведшаяся возможностью воздушного поединка. Это делает сражения более драматичными и обеспечивает возможность создания собственного стиля.
В любом случае, Batman: The Knight of Arkham является одной из самых совершенных, динамичных и восхитительных экшен-игр из существующих.