Для разработчиков Mass Effect: Andromeda оказалась катастрофически провальной игрой. Она не только не смогла окупиться, но и привела к роспуску команды, работающей над ней. Это серьезно подмочило репутацию основной студии BioWare в Эдмонтоне, хотя они не отвечали за создание MEA.
Но геймеры, которые приобрели проект, ожидали выхода сюжетных дополнений, но издатель заморозил франшизу. Потому, перед выходом Anthem, многие пользователи боятся получить незаконченную игру, которую впоследствии закроют. Разработчики из Эдмонтона пришлось рассказать, что изначально Mass Effect: Andromeda не предполагала крупных DLC. У дочерней студии не было достаточного количества инструментов и ресурсов, чтобы длительно поддерживать игру.