Эми Хенниг сделала себе имя за счет разработки нескольких частей Uncharted. Этот приключенческий боевик был одним из основных хитов консолей PlayStation, ради которых многие пользователи покупали платформу. Однако по ее убеждения, сейчас подобные проекты не будут пользоваться такой популярностью среди геймеров.
Проблемой оказывается то, что люди не готовы платить 60 долларов за игру длительностью в 10-15 часов. Вместо этого они выбирают мультиплеерные проекты, гарантирующие высокую играбельность на протяжении сотен часов. Потому, если делать одиночные игры, то их стоит удлинять за счет прокачки и побочных заданий.