Релиз Anthem сложно назвать гладким. Проект оказался слишком сырым, что сразу сказалось на итоговых оценках. Разработчикам пришлось в срочном порядке исправлять многочисленные ошибки и огрехи. Но из-за этого в BioWare[b][/b] явно стали не успевать с введением нового контента в игру. Недавно студия сообщила, что переносить ряд обновлений на неопределенный срок.
Изначально в Anthem предполагалось провести первое сезонное мероприятие «Катаклизм» в апреле-мае. Это серьезно изменило всю обстановку в виртуальной игре. Но пришлось перебросить основную команду разработки на доработку проекта, потому с обновлением студия не успела.