последнее время можно вспомнить DMC 5, который даже не получил длительной поддержки. Другие же представители жанра предпочли стать серьезней и впитать некоторые RPG-механики, как это случилось с God of War 2018 года. Неудивительно что поклонники жанра с теплотой вспоминают Metal Gear Rising.
Вышедший 6 лет назад проект от Platinum Games пускай и обладал короткой сюжетной компанией, зато позволял разрезать большинство объектов на множество кусочков. Странно, что данную механику не переняли другие разработчики. Только сейчас сотрудники Clock Drive Games решились на подобный ход. Как они сообщают, их игра Warlander будут обладать этой возможностью.