Онлайновые игры сейчас получают наибольшее внимание со стороны геймеров. Неудивительно, что крупные издатели стараются больше внимание сконцентрировать именно на таких проектах, стремясь заработать как можно больше. Особенно преуспели в этом Ubisoft.
Четыре года назад состоялся релиз Rainbow Six Siege, который предлагал несколько соревновательных режимов против других игроков. Основной геймплей был сконцентрирован на командном взаимодействии и тактическом планировании. Недавно издатель отчитался, что с момента выхода, проект заработал 1,12 млрд долларов.
Будущее игры выглядит безоблачным, а разработчики регулярно добавляют новых оперативников.