В 2009 году начался взлет популярности From Software. Именно тогда студия выпустила Demon’s Souls, который задал основные геймлейные механики всей франшизе Souls. С этого момента разработчики только улучшали формулы игры, но не создавала ничего кардинально нового. Но фанатам как раз это и нравилась в проектах Миядзаки.
Существо изменился геймлей только в недавнем Sekiro. Некоторые пользователи посчитали, что и следующие проекты студии существенно отойдут от привычных механик. Однако, разработчик рассказали, что их Elden Ring будет похож на Dark Souls. Однако поменяется отображение локаций, которые повлекут изменения в прохождении.