Уже с первых демонстраций Death Stranding, было заметна тесная связь между главным героем и младенцем на его груди. Только малыш способен показать теневые сущности и как их обойти. Но Хидео Кодзима не хочет, чтобы геймер воспринимал младенца только как некую дополнительную игровую механика. Герою предстоит внимательно следить за состояние ребенка и беречь его от ненужных стрессовых ситуаций.
Если малышу что-то не понравится, то он об этом сразу даст знать. Через Dualshock 4 игрок начнет слышать детский плач. Это означает, что герои предстоит срочно снять капсулу с младенцем и постараться его успокоить.