Крупные западные студии сейчас с большой опаской идут на эксперименты, потому предпочитают уже выверенные схемы. Нарисовать же философскую историю без единого слова с налетом сюрреализма они не станут, ведь есть риск не окупить игру. Хорошо, что в инди-секторе тоже есть талантливые команды, которые пытаются выделиться. К таким относится Nomada Studio, которая около года назад выпустила GRIS.
Изначально проект был доступен только для обладателей Switch или персональных компьютеров. Однако, уже 26 ноября игра должна стать доступна на PlayStation 4. Для этого разработчики уже приготовили некий эксклюзивный контент и обновили картинку.