Идея о новом творении может возникнуть совершенно неожиданно благодаря какому-нибудь курьезному случаю. Так процесс создания Immortals Fenix Rising начался в тот момент, когда в ходе тестирования Assassin's Creed Odyssey заметили забавную ошибку.
Когда игрок был на корабле вся команда могла превратиться в циклопов. Хотя разработчики исправили баг, но у многих возникло желание создать проект, который полностью будет построен на древнегреческой мифологии. Идея быстро была оформлена в конкретный план разработки и предложена главам Ubisoft. Они же посчитали такое вложение выгодным и дали зеленый свет на создание полноценного продукта.