Ютубер ElAnalistaDeBits добрался до бета-версии Elden Ring и провёл её технический разбор на всех трёх некстген-платформах. Он выяснил, что у соулзлайка будет два режима графики – «Качество» и «Производительность», как, впрочем, и у других консольных ААА-тайтлов.
«Качество»:
• PS5/XSX – 2160p/45fps;
• XSS – 1440p/35fps.
«Производительность»:
• PS5/XSX – динамическое разрешение, в среднем 1620p, в среднем 60fps;
• XSX – динамическое разрешение, в среднем 1044p, в среднем 50fps.
По его выводам, Elden Ring сейчас хорошо оптимизирована для PS5, а вот над Xbox-версиями нужно поработать.