По словам Скотта Бутчарда, дизайн-директора Rockstar North, когда игра только создавалась, никто даже не мечтал о том, что она продержится в течение такого длительного срока. Об этом стало известно из его беседы с представителем GamesRadar+. Скотт заявил, что поначалу разработчики только старались найти ядро экшена, занимаясь созданием небольших апдейтов, и подготавливаясь к релизу первого ограбления. Тогда создатели экшена научились многому, а также познакомились со своей аудиторией, благодаря которой игра так надолго осталась в ТОПе.