Участь игры поистине незавидна. Ей пришлось перенести настоящий ад на этапе разработки, а студии, которые этим занимались, менялись с катастрофической скоростью. Точку в создании очередного шедевра поставила Dambuster Studios. По словам Дэна Эванса-Лоуса, технического директора студии, поначалу он воспринял игру, как чашу с адом. И когда вышел ее анонс, люди, которые знали, что она проходит все семь кругов ада разработки, заинтересовались игрой. Создатели думали, что геймеры уже априори считают ее ужасной, но этого не произошло. Так что вскоре игроков ожидает встреча с многострадальным экшеном, который они с нетерпением ждут.