MinnMax опубликовало беседу с Бретом Роббинсом, который занимал пост креативного директора в студии Sledgehammer Games. По его словам, команда занималась созданием Call of Duty: Advanced Warfare 2. А после уже начала работу с Call of Duty: WWII. Компания избрала этот путь, выбирая из нескольких тогда существовавших прототипов. Причины прежних решений на данный момент уже забылись, но в тот момент казалось: новой популярностью будут пользоваться сюжеты в стиле Второй мировой. А пользователи прямо писали, что им надоели игры, где герои отправляются в будущее. Еще в планах присутствовал сюжет, который повествовал о происходящем во Вьетнаме.