Этот проект демонстрирует потенциал современного ремейка Skyrim. Он показывает реалистичные версии поселений Тамриэля, соответствующие оригинальному лору игры. Для создания ремейка Лео воспользовался комбинацией моделей, плюс также компонентов, разработанных при участии Blender, а Mixer применил для добавления текстур. Он воспользовался технологией под названием Nanite для применяемых моделей,создания растений, тогда как Lumen пригодился для света и создания отражений. Рендеринг производился в Unreal Engine 5.4, а итоги просто поражают.