Разработчики Elden Ring Nightreign удивили заявлением об отсутствии ядовитых болот, вызвав споры в сообществе. Однако позже выяснилось, что болота в игре всё же будут, но, скорее всего, без ядовитых свойств, привычных для игр FromSoftware. Это расхождение, вероятно, связано с тем, что Nightreign, в отличие от оригинальной Elden Ring, создается без участия Хидетаки Миядзаки, известного своей "любовью" к ядовитым болотам. Nightreign позиционируется как более динамичная игра, поэтому классические болота с замедлением и отравлением могли бы нарушить ее темп. В итоге, в Elden Ring Nightreign болота, скорее всего, будут, но без ядовитых свойств, чтобы соответствовать динамичному геймплею.