Игровая индустрия докатилась до того состояния, что «кто первый встал – того и тапки». Издатели стали слишком охочими до кошельков пользователей, и потому предпочитают релизить «сырые» игры, потом доделывая их патчами. Driveclub, Arkham Knight, AC: Unity… Подобных примеров множество.
Тем более, наступает пора рождественских подарков. И потому независимые аналитики смело утверждают – в конце года настанет пора релизов «сырых» игр. Разработка консольных проектов – занятие дорогое, и перенос даты выхода на срок «после праздников» вполне может обернутся потерями для издателей.