Создатели кооперативного рогалика "Elden Ring Nightreign" в недавнем общении с прессой разъяснили, почему в их игре отсутствует возможность кооперативного прохождения для двух игроков. Проект изначально ориентирован на одиночный режим либо на команду из трех человек.
По словам геймдиректора Дзюнъи Исидзаки, причина оказалась довольно прозаичной: вариант для дуэта был непреднамеренно упущен из виду на этапе активной разработки. Команда выразила сожаление по этому поводу, пояснив, что основной фокус был на создании и балансировке многопользовательского опыта именно для троих участников, что и стало ядром геймплея "Nightreign". Параллельно значительные усилия были вложены в обеспечение полноценного и интересного соло-прохождения, так как разработчики понимают ценность такого игрового опыта для многих, включая и самого Исидзаки.
Тем не менее, для игроков, предпочитающих совместные приключения вдвоем, есть и позитивные новости. Разработчики сообщили, что они всерьез рассматривают возможность добавления режима для двух игроков в рамках пострелизной поддержки и будущих обновлений проекта.