Выпуск целых линеек игр – дело крайне неблагодарное. Если каждый проект делать похожим на первый и предыдущий – поклонники мигом обвинят в отсутствии новых идей, самоплагиате и желании «срубить бабла», ничего не делая. Если экспериментировать, изменяя геймплей, то игровое сообщество начнет обвинять в излишнем новаторстве и требовать вернуть дух той самой первой игры.