Все атмосферные игры атмосферны лишь потому, что так считает сам игрок. Эта тонкая материя порождается в его мозгу, и после этого происходит полное погружение в игровой процесс. Потому игра, чтобы стать атмосферной, должна всячески «манипулировать» - но незаметно – с сознанием геймера, подсовывая ему один вызывающий эмоциональный отклик «предмет» за другим. Это могут быть те или иные вещи, музыка, саундтрек и всё, что угодно.